Portada » Deporte y Educación Física » Fundamentos y Reglas Esenciales del Hándbol: Juego, Técnicas y Arbitraje
El hándbol es un deporte de equipo que fusiona la cooperación y la oposición, donde los jugadores deben resolver situaciones diversas e imprevistas durante el juego. En este deporte, los jugadores interactúan con sus compañeros para alcanzar objetivos comunes, al mismo tiempo que se enfrentan a los adversarios para impedir que logren los suyos.
Las disputas y duelos constantes que se producen en el juego giran en torno a la posesión de la pelota, el control y el uso de los espacios libres. En el hándbol, el equipo que posee la pelota ataca, mientras que el otro defiende.
Los cuatro fundamentos técnicos individuales del hándbol son:
Mediante estos fundamentos, los jugadores se desplazan por el campo de juego y alcanzan sus objetivos.
El campo de juego es un rectángulo de 40 metros de largo y 20 metros de ancho, que consta de dos áreas de arco y un área de juego. Sus principales elementos son:
Un equipo se compone de hasta 14 jugadores, pero solo 7 pueden estar en el campo de juego simultáneamente. Los jugadores suplentes pueden entrar y salir del campo de manera repetida, siempre que el jugador al que reemplazan lo haya abandonado por completo a través de la línea de cambios. Un cambio incorrecto se sanciona con una exclusión de 2 minutos para el jugador infractor.
El tiempo de juego se divide en dos períodos de 30 minutos cada uno, con un descanso de 10 minutos.
El portero (arquero) puede convertirse en jugador de campo en cualquier momento, y viceversa, siempre que se identifique claramente como tal. Solo el portero puede ingresar al área de arco. Se sanciona un lanzamiento de 7 metros (penalti) si un jugador de campo defensor entra en el área de arco e impide una clara ocasión de gol.
Gol: Se consigue un gol cuando la pelota cruza completamente la línea de gol. El equipo con más goles al final del partido es el ganador.
Saque de centro: Se realiza al inicio del partido y después de cada gol.
Saque lateral: Se concede cuando la pelota cruza completamente la línea lateral o cuando un jugador defensor es el último en tocar la pelota antes de que cruce la línea de fondo de su propio equipo.
Saque de arco: Se concede cuando la pelota cruza la línea de fondo después de haber sido tocada por el arquero o por un jugador del equipo contrario.
Tiro libre: Se ejecuta sin toque de silbato desde el lugar donde se encontraba la pelota al momento de la interrupción del juego. Se sanciona por diversas infracciones, como retener la pelota más de 3 segundos, doble dribling, más de 3 pasos con la pelota, o tocar la pelota con el pie o pierna por debajo de la rodilla (excepto si la lanzó un adversario).
Lanzamiento de 7 metros: Se concede cuando se impide una clara ocasión de gol de forma antirreglamentaria.